我在这款游戏中玩的是法师一职,从表面上看法师的攻击能力确实强大变态网页游戏,但这也不能改变他容易死亡的事实。
无论是在日常玩耍中还是在PK打架时亦或者是参加活动都容易引起别人的“特别关注”,某些玩家甚至专挑法师“下手”,导致发展之路严重受阻。
对于防御低、血量少的法师来说如果没有足够的生存时间,那么即便伤害值较高也无法击败对方,这也是玩家经常战败的主要原因。
因此法师在培养属性时不能一味地只注重攻击而忽略了防御和生命值,当然躲避和敏捷这两个属性也很重要。
都说后期魔法盾技能可以缓解法师的尴尬处境,我也一直认为法师不可能一直倒霉,总觉得未来只要发展得当这个职业总有翻身的一天。
为了能够实现这个目标我每天都很努力的升级,偶尔还会和朋友们一起下副本拿装备。
时间一点一滴的过去了,我从一个几级小法师成长为一个三十多级的大法师,因为等级的提升我终于有资格学习魔法盾了。
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