HGEM2引擎在指定地加税XY内爆出物品的方法解析

时间:2021-4-17 14:06:14

功能: 在指定地图XY内爆出物品(按指定文超级变态奇迹私服件爆出物品),当达到一定时间后,人物才能捡起物品格式:NPCGIVEITEM 地图 X Y 爆率文件全chuanqisifu路径(Envir目录下) 范围例:[@Main]#IF#ACTNPCGIVEITEM DBDT 37 52 \MonItems\人偶活动.txt增加:新爆率设置格式:机率A/机率B RANDOM[1/1]物品1|185刺客传奇[1/2]物品2|[1/1]物品3说明:在设置机率中传奇私服花屏补丁,每次只爆一个物品,即物品1,物品2,物品3 不会同时爆出注:物品名不能包含 [ ]三种符号,否则导致错误; 不支传奇sf手游持挖类型的配置,即只支持\Envir\MonItems下的文件例:1/1 RANDOM[1/35]光芒项链|[1/35]光芒护腕|[1/35]光芒道戒|[1/35]光芒道靴|[1/35]光芒腰带1/2 RANDOM[1/35]雷霆项链|[1/35]雷霆护腕|[1/35]雷霆战戒|[1/35]雷霆战靴|[1/35]雷霆腰带1/5 RANDOM[1/1]烈焰项链|[1/1]烈焰护腕|[1/1]烈焰魔戒增加:新爆率设置格式:机率A/机率B NEWRANDOM物品1|物品2|物品3说明:当机率达到时,从物品列表中随机取出一件物品

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