传奇装备改良师添加方法与脚本

时间:2021-4-17 14:12:29

(@ArmRemoveStone)[@MAIN](2249,500,500,1)               \ \ \ 装备打孔\ \ \ \ \ \ \ \ 装备打孔/@凹槽页面 \ 宝石剥离/@ArmRemoveStone[@凹槽页面](2236,630,700,1)        {但是可以走怪物身上获得三空装备,一切掌握在你们自己手上!=FCO=250}\       {只可以对穿在身上的装备增加镶嵌孔=FCO=253}{每件装备最多可有三个镶嵌孔=FCO=253}\ 支持 请加QQ群:384414837 群 \            请先把想要打孔的装备穿在身上,然后\             在下方选择对应的装备位置进行操作:\              ========================\              = 斗笠/@item15_4      头盔/@item2_4 =\              = 武器/@item1_4       项链/@item3_4 =\              =      衣服/@item0_4  勋章 =\              = 护腕/@item6_4       护腕/@item5_4 =\              = 戒指/@item8_4       戒指/@item7_4 =\              = 花翎/@item12_4       坐骑 =\;              = 宝石       魔盾 =\              = 腰带/@item10_4       靴子/@item11_4 =\              ========================\             (增加{1个凹槽=FCO=250}{器之钻X3+木之魂X3=FCO=215},{60%成功率=FCO=242})\             (增加{2个凹槽=FCO=250}{器之钻X6+木之魂X6=FCO=215},{40%成功率=FCO=242})\             (增加{3个凹槽=FCO=250}{器之钻X9+木之魂X9=FCO=215},{30%成功率=FCO=242})\返回主菜单/@MAIN\关闭/@exit\[@item0_4](2236,630,700,1)#IFNOT CHECKUSEITEM 0#SAY                                                  \              您身上的该位置 {(衣服)=FCO=249} 未检测到装备,\              请先穿戴好装备,再进行改良操作!\ \返回重新选取/@凹槽页面\关闭/@exit\#ELSESAY                                                  \               本次选取{$DRESS=FCO=249}进行操作,\                改良需要3~15枚{器之钻+木之魂=FCO=215}:\ \增加{[1]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:60%)=FCO=251}/@item0_4_1\增加{[2]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:40%)=FCO=251}/@item0_4_2\增加{[3]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:30%)=FCO=251}/@item0_4_3\ \返回重新选取/@凹槽页面\关闭/@exit\[@item1_4](2236,630,700,1)#IFNOT CHECKUSEITEM 1#SAY                                                  \              您身上的该位置 {(武器)=FCO=249} 未检测到装备,\            请先穿戴好装备,再进行改良操作!\ \返回重新选取/@凹槽页面\关闭/@exit\#ELSESAY                                                  \              本次选取{$WEAPON=FCO=249}进行操作,\            改良需要3~15枚{器之钻+木之魂=FCO=215}:\ \增加{[1]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:60%)=FCO=251}/@item1_4_1\增加{[2]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:40%)=FCO=251}/@item1_4_2\增加{[3]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:30%)=FCO=251}/@item1_4_3\ \返回重新选取/@凹槽页面\关闭/@exit\[@item2_4](2236,630,700,1)#IFNOT CHECKUSEITEM 2#SAY                                                  \              您身上的该位置 {(头盔)=FCO=249} 未检测到装备,\            请先穿戴好装备,再进行改良操作!\ \返回重新选取/@凹槽页面\关闭/@exit\#ELSESAY                                                  \              本次选取{$HELMET=FCO=249}进行操作,\            改良需单机传奇登陆器要3~15枚{器之钻+木之魂=FCO=215}:\ \增加{[1]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:60%)=FCO=251}/@item2_4_1\增加{[2]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:40%)=FCO=251}/@item2_4_2\增加{[3]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:30%)=FCO=251}/@item2_4_3\ \返回重新选取/@凹槽页面\关闭/@exit\[@item3_4](2236,630,700,1)#IFNOT CHECKUSEITEM 3#SAY                                                  \              您身上的该位置 {(项链)=FCO=249} 未检测到装备,\            请先穿戴好装备,再进行改良操作!\ \返回重新选取/@凹槽页面\关闭/@exit\#ELSESAY                                                  \              本次选取{$NECKLACE=FCO=249}进行操作,\            改良需要3~15枚{器之钻+木之魂=FCO=215}:\ \增加{[1]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:60%)=FCO=251}/@item3_4_1\增加{[2]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:40%)=FCO=251}/@item3_4_2\增加{[3]=FCO=2战歌网dj舞曲50}个凹槽 {(成功率:30%)=FCO=251}/@item3_4_3\ \返回重新选取/@凹槽页面\关闭/@exit\[@item5_4](2236,630,700,1)#IFNOT CHECKUSEITEM 5#SAY                                                  \              您身上的该位置{(右手镯)=FCO=249}未检测到装备,\            请先穿戴好装备,再进行改良操作!\ \返回重新选取/@凹槽页面\关闭/@exit\#ELSESAY                                                  \              本次选取{$ARMRING_L=FCO=249}进行操作,\            改良需要3~15枚{器之钻+木之魂=FCO=215}:\ \增加{[1]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:60%)=FCO=251}/@item5_4_1\增加{[2]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:40%)=FCO=251}/@item5_4_2\增加{[3]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:30%)=FCO=251}/@item5_4_3\ \返回重新选取/@凹槽页面\关闭/@exit\[@item6_4](2236,630,700,1)#IFNOT CHECKUSEITEM 6#SAY                                                  \              您身上的该位置{(左手镯)=FCO=249}未检测到装备,\            请先穿戴好装备,再进行改良操作!\ \返回重新选取/@凹槽页面\关闭/@exit\#ELSESAY                                                  \              本次选取{$ARMRING_R=FCO=249}进行操作,\            改良需要3~15枚{器之钻+木之魂=FCO=215}:\ \增加{[1]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:60%)=FCO=251}/@item6_4_1\增加{[2]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:40%)=FCO=251}/@item6_4_2\增加{[3]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:30%)=FCO=251}/@item6_4_3\ \返回重新选取/@凹槽页面\关闭/@exit\[@item7_4](2236,630,700,1)#IFNOT CHECKUSEITEM 7#SAY                                                  \               您身上的该位置{(右戒指)=FCO=249}未检测到装备,\            请先穿戴好装备,再进行改良操作!\ \返回重新选取/@凹槽页面\关闭/@exit\#ELSESAY                                                  \              本次选取{$RING_L=FCO=249}进行操作,\            改良需要3~15枚{器之钻+木之魂=FCO=215}:\ \增加{[1]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:60%)=FCO=251}/@item7_4_1\增加{[2]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:40%)=FCO=251}/@item7_4_2\增加{[3]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:30%)=FCO=251}/@item7_4_3\ \返回重新选取/@凹槽页面\关闭/@exit\[@item8_4](传奇私服密码破解器2236,630,700,1)#IFNOT CHECKUSEITEM 8#SAY                                                  \              您身上的该位置{(左戒指)=FCO=249}未检测到装备,\            请先穿戴好装备,再进行改良操作!\ \返回重新选取/@凹槽页面\关闭/@exit\#ELSESAY                                                  \              本次选取{$RING_R=FCO=249}进行操作,\            改良需要3~15枚{器之钻+木之魂=FCO=215}:\ \增加{[1]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:60%)=FCO=251}/@item8_4_1\增加{[2]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:40%)=FCO=251}/@item8_4_2\增加{[3]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:30%)=FCO=251}/@item8_4_3\ \返回重新选取/@凹槽页面\关闭/@exit\[@item12_4](2236,630,700,1)#IFNOT CHECKUSEITEM 12#SAY                                                  \              您身上的该位置{(花翎)=FCO=249}未检测到装备,\            请先穿戴好装备,再进行改良操作!\ \返回重新选取/@凹槽页面\关闭/@exit\#ELSESAY                                                  \              本次选取{$CHARM=FCO=249}进行操作,\            改良需要3~15枚{器之钻+木之魂=FCO=215}:\ \增加{[1]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:60%)=FCO=251}/@item12_4_1\增加{[2]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:40%)=FCO=251}/@item12_4_2\增加{[3]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:30%)=FCO=251}/@item12_4_3\ \返回重新选取/@凹槽页面\关闭/@exit\[@item15_4](2236,630,700,1)#IFNOT CHECKUSEITEM 15#SAY                                                  \              您身上的该位置{(斗笠)=FCO=249}未检测到装备,\            请先穿戴好装备,再进行改良操作!\ \返回重新选取/@凹槽页面\关闭/@exit\#ELSESAY                                                  \              本次选取{斗笠=FCO=249}进行操作,\            改良需要3~15枚{器之钻+木之魂=FCO=215}:\ \增加{[1]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:60%)=FCO=251}/@item15_4_1\增加{[2]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:40%)=FCO=251}/@item15_4_2\增加{[3]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:30%)=FCO=251}/@item15_4_3\ \返回重新选取/@凹槽页面\关闭/@exit\[@item13_4](2236,630,700,1)#IFNOT CHECKUSEITEM 13#SAY                                                  \              您身上的该位置{(座骑)=FCO=249}未检测到装备,\            请先穿戴好装备,再进行改良操作!\ \返回重新选取/@凹槽页面\关闭/@exit\#ELSESAY                                                  \              本次选取{$HOUSE=FCO=249}进行操作,\            改良需要3~15枚{器之钻+木之魂=FCO=215}:\ \增加{[1]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:60%)=FCO=251}/@item13_4_1\增加{[2]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:40%)=FCO=251}/@item13_4_2\增加{[3]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:30%)=FCO=251}/@item13_4_3\ \返回重新选取/@凹槽页面\关闭/@exit\[@item10_4](2236,630,700,1)#IFNOT CHECKUSEITEM 10#SAY                                                  \              您身上的该位置{(腰带)=FCO=249}未检测到装备,\            请先穿戴好装备,再进行改良操作!\ \返回重新选取/@凹槽页面\关闭/@exit\#ELSESAY                                                  \              本次选取{$BELT=FCO=249}进行操作,\            改良需要3~15枚{器之钻+木之魂=FCO=215}:\ \增加{[1]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:60%)=FCO=251}/@item10_4_1\增加{[2]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:40%)=FCO=251}/@item10_4_2\增加{[3]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:30%)=FCO=251}/@item10_4_3\ \返回重新选取/@凹槽页面\关闭/@exit\[@item11_4](2236,630,700,1)#IFNOT CHECKUSEITEM 11#SAY                                                  \              您身上的该位置{(靴子)=FCO=249}未检测到装备,\            请先穿戴好装备,再进行改良操作!\ \返回重新选取/@凹槽页面\关闭/@exit\#ELSESAY                                                  \              本次选取{$BOOTS=FCO=249}进行操作,\            改良需要3~15枚{器之钻+木之魂=FCO=215}:\ \增加{[1]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:60%)=FCO=251}/@item11_4_1\增加{[2]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:40%)=FCO=251}/@item11_4_2\增加{[3]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:30%)=FCO=251}/@item11_4_3\ \返回重新选取/@凹槽页面\关闭/@exit\[@item11_4_1]#IFCHECKITEMCOUNT 木之魂 ? 3CHECKITEMCOUNT 器之钻 ? 3#ACTTAKECOUNT 木之魂 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