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[@main]#if#ACTOPENMERCHANTBIGDLG 2 0 1 0 0 0 1 470 27#SAY\Img:3:2:26:32Img:3:2:-376:82\\ 总共六种牛逼战宠.等你来领取.首充奖励.即送战宠/FCOLOR=150\ \\ 啸风 神狮/@宠物1 狂暴 魔熊/@宠物2 异火精灵兽/@宠物3 \\ 沧澜冰晶兽/@宠物4 紫雷流云豹/@宠物5 天澜 神兽/@宠物6 \ \\ 佩带兽牌后人物自动学习.魔宠召唤术.在技能拦里设置.可召唤指定战宠/FCOLOR=150\ \\ 兽牌可升级.升级后的兽牌威力大大增加.同时召唤出来的战宠威力也增加/FCOLOR=9\\ 兽牌如何升级.在高级区域地图内可爆出宠物丹.可用于兽牌的升级....../FCOLOR=22\ \\ 低级战宠如何升到高级战宠?/FCOLOR=151 兽牌满级之后加血龙木材料就可进化至/FCOLOR=22\\ 高级的战宠/FCOLOR=151 血龙木材料在古魔禁区.及神墓之塔内获得/FCOLOR=22[@宠物1]#if#ACTOPENMERCHANTBIGDLG 2 0 1 0 0 0 1 470 27#SAY\Img:3:2:26:32Img:3:2:-376:82\\ 总共六种牛逼战宠.等你来领取.首充奖励.即送战宠/FCOLOR=150\ \\ 啸风 神狮/FCOLOR=19 狂暴 魔熊/@宠物2 异火精灵兽/@宠物3 \\ 沧澜冰晶兽/@宠物4 紫雷流云豹/@宠物5 天澜 神兽/@宠物6 \ \PlayImg:3:227:6:150:40:20:0:0ITEMBOX:1:2:58:80:25:42:42:28,62:70#放入啸风神狮牌^103#宠物升级需要 -【宠物丹】 \ \ \\ 请将【啸风神狮牌】放入框内...[@ItemIntoBox1]#IFNOT EQUAL $BOXITEM[1].NAME 啸风神狮牌#ACTReturnBoxItem 1MESSAGEBOX 请放入[啸风神狮牌传奇归来国际版官网]令牌.....BREAK#IFEQUAL $BOXITEM[1].UPGRADECOUNT 40#ACTMOV S78 当前等级:★★★★MOV S79 进化方向:狂暴魔熊MOV S83 血龙木MOV N83 1MOV S84 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[宠物加持属性]:;====================================修改属性名字CHANGECUSTOMITEMTEXTCOLOR -1 151;====================================修改属性名字颜色CHANGECUSTOMITEMABIL -1 0 1 6;====================================绑定生命CHANGECUSTOMITEMABIL -1 0 3 0;====================================不显示百分比CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 0 = $STR(N85);====================================修改第一属性值CHANGECUSTOMITEMABIL -1 0 0 253;====================================修改第一属性颜色UpDateBoxItem 6SendCenterMsg 22 151 ゅ消息ゅ∶[$USERNAME]将[$BOXITEM[6].NAME]升级成功.宠物和主人属性得到加强. 1 10GOTO @ItemIntoBox6break[@宠物6B]#if#ACTOPENMERCHANTBIGDLG 2 0 1 0 0 0 1 470 27#SAY\Img:3:2:26:32Img:3:2:-376:82\\ 176大极品传奇 总共六种牛逼战宠.等你来领取.首充奖励.即送战宠/FCOLOR=150\ \\ 啸风 神狮/@MAIN 狂暴 魔熊/@宠物2 异火精灵兽/@宠物3 \\ 沧澜冰晶兽/@宠物4 紫雷流云豹/@宠物5 天澜 神兽/FCOLOR=19 \ \PlayImg:3:209:6:150:-10:-5:0:0ITEMBOX:6:2:58:-20:25:42:42:28,62:70#放入天澜神兽牌^103#宠物升级需要 -【宠物丹】 \\ 只有天澜圣兽可以洗元素属性\\ 暴击几率增加/FCOLOR=70:[$BOXITEM[6].VALUE1] 增加攻击伤害/FCOLOR=70:[$BOXITEM[6].VALUE2] \\ 物理伤害减少/FCOLOR=253:[$BOXITEM[6].VALUE3] 魔法伤害减少/FCOLOR=253:[$BOXITEM[6].VALUE4] \\ 忽视目标防御/FCOLOR=253:[$BOXITEM[6].VALUE5] 所有伤害反弹/FCOLOR=253:[$BOXITEM[6].VALUE6] \ \ 增加目标暴率/FCOLOR=253:[$BOXITEM[6].VALUE7] 人物体力增加/FCOLOR=253:[$BOXITEM[6].VALUE8] \\ 人物魔力增加/FCOLOR=253:[$BOXITEM[6].VALUE9] \ \\ Img:21:2开始重组|151#每次重组需要10万元宝+血龙木5颗/@开始洗属性Img:21:2[@开始洗属性]#IFNOT EQUAL $BOXITEM[6].NAME 天澜神兽牌#ACTReturnBoxItem 6MESSAGEBOX 请放入[天澜神兽牌]令牌.....BREAK#IFNOT EQUAL $BOXITEM[6].UPGRADECOUNT 90#ACTMESSAGEBOX 只有9星的天澜神兽才可以洗属性.BREAK#IFNOT CHECKITEM 血龙木 5#ACTMESSAGEBOX 洗属性需要5颗血龙木.BREAK#IFCHECKGAMEGOLD 100000#ACTMESSAGEBOX 洗属性需要10万元宝BREAK#IF#ACTTAKE 血龙木 5GAMEGOLD - 100000SetUpgradeItem 6SetNewItemValue -1 0 = 0SetNewItemValue -1 1 = 0SetNewItemValue -1 2 = 0SetNewItemValue -1 3 = 0SetNewItemValue -1 4 = 0SetNewItemValue -1 5 = 0SetNewItemValue -1 6 = 0SetNewItemValue -1 7 = 0SetNewItemValue -1 8 = 0GetRandomText ..\QuestDiary\功能触发\元素抽取\武器元素抽取.txt N86MOV N87 1SetNewItemValue -1 $STR(N86) = $STR(N87)GetRandomText ..\QuestDiary\功能触发\元素抽取\武器元素抽取.txt N86MOV 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